Designer.kz: Подушка - Designer.kz

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Подушка Оценка: -----

#1 Гость_party_zan_*

  • Группа: Гости

Отправлено 05 Март 2007 - 20:11

Подушка

Уф. Борясь с ленью продолжаем трансляции :)

Сегодня кладем ключи на подушку. Делаем это руками, глазами, и, по возможности, головой.
Цель - сделать привлекательные ключики для автомобилистов.

На месте ключей может быть что угодно, от пудовой гири, до боевой куклы типо "Пупс", выпуска 79 года.

1. Рисуем, думая головой, как будет выглядеть нечто, положенное на подушку: это будет тень под подушкой,
помня об высоте, сама подушка и складки, помня о ткани и деформации, образованные предметом. Рефлекс на предмете, если есть
блестящие поверхности и тень самого предмета.

После недолгих ковыряний получаем:

Прикрепленное изображение: 1.jpg

Ну полное дерьмо, не лезет ни в какие ворота.
Ищем проблемные зоны.
Это бесспорно складки от ключей, вершины подушки,
отсветы на подушке, бедность композиции.
Не хватает пафоса.

2. Избавляемся от ненужных складок простым 30% ластиком и размытием.
Усиливаем отсветы. Переносим источник света левей - тень, соотвественно смещаем направо.
Добавляем ленточки, не хитро, хитрить будем потом. Выходит:

Прикрепленное изображение: 2.jpg

Почесав голову пяткой, осознаем - хренов тот дизайнер, который рисует мятые невкусные подушки,
лишние блики и отсветы на ключах.

3. Поработаем еще над контуром подушки. Иправляемся, получаем:

Прикрепленное изображение: 3.jpg

Фуфло. Не правильно. Все плохо.

4. Почесав затылок пяткой, идем в спальню, прихватив флакон шампуня и ножницы (они заменят вам
ключ и брелок, вообще - подобрать нужно то, что хотя бы кое-как по форме напомнит вам ваш предмет).
Кладем все хозяйство на взбитую и разглаженную подушку. Видим корявость и плоскость нарисованной
нами, плохие носики, неясную высоту и фиговые отстветы. Идем к компу. Психуем.
Заливаем подушку нафиг основным цветом, берем Dodge 30% (highlights) и отвечиваем на плоскости то,
что видели. (У нас ведь материал близкий к шелку, на хлопке режим был бы для middletones). Делаем
тени по краям, меняем тень под ключами, думаем как заинтересить побольше нашу подушку.

Вуаля!

Прикрепленное изображение: 4.jpg

Инструменты - размазка и размытие, dodge-burn tool, кисть для ретуши, выделялки.
Всегда рисуйте размером минимум в 2-3 раза больше, чем ваш рисунок в необходимую величину.
Проработаете детали и уменьшение так или иначе уберет часть косяков в мелочах.

Главное - это не ленится и все получится, и будет в норме.

Обсудить статью
1

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему