Autodesk Flame Мобильная 2K монтажка на базе ноутбуков с Quadro
#1
Отправлено 15 Апрель 2011 - 11:16
#2
Отправлено 15 Апрель 2011 - 12:00
2. Как на Flame работать с RED материалом?
3. Понимает ли Flame DPX ARRI-RAW с камер D21 и Alexa?
4. Как импортировать работать с материалом с Canon 5D Mark II и Nikon D7000?
5. Как подключен внешний монитор и как на него повесить LUT?
6. Чем Flame как монтажка лучше чем Vegas, Premiere, MediaComposer или FinalCut?
#3
Отправлено 15 Апрель 2011 - 23:02
Примеры подключения:



Материал может писаться как на локальный хард диск, так и на внешние диски FireWire/eSata/USB2.0|3.0 или дисковый массив Sata/SCSI/SAS, также можно использовать сетевой дисковый массив SAN с поддержкой fiber channel.
2. Input/Output (I/O)
* Import RED ONE R3DTM format files directly into storage using high quality debayering settings as isolated files or as a group using an EDL or Apple® Final Cut Pro® application program XML files.
* Send encoding tasks directly to Autodesk® Cleaner® XL software for expanded Export Media format support.
* VTR control capabilities via RS-422 support for real-time frame-accurate control of video devices.
* New Real-Time Deliverables mastering-to-VTR tool dramatically enhances efficiency by providing real-time down conversions without having to render.
* Serial digital interface for both ITU-R 601 standard (PAL/NTSC) and SMPTE 292M high-definition video.
* Digital audio connections-1 ADAT input, 1 ADAT output.
* HSDL I/O via SMTPE-292 HD-SDI signal for rapid 14-19 fps transfer of progressive 2K files (platform specific).
* Analog and AES/EBU I/O audio connectivity for up to two tracks (converter included, if needed).
* Analog video requires a separate conversion device.
* Support for VariCam footage with automatic frame rate conversion.
* File-based I/O for most popular graphics formats, such as TIFF, PICT, TARGA®, JPEG, Cineon, DPX, SGI®, Autodesk® Softimage®, and Autodesk® 3ds Max® and Autodesk Maya software.
* Import Adobe Photoshop PSD files with options to maintain layer structure or flatten image.
* Import/export QuickTime files: QuickTime animation with alpha and QuickTime motion-JPEG. QuickTime metadata of the time code and reel name information is included when importing or soft-importing.
* Direct ingest of Panasonic® P2 MXF files.
* Support for AVC-Intra media at bit rates of 50 and 100 Mbps.
* Soft import workflow and background proxy generation of soft-imported streaming media files.
* When working with high-resolution images such as film scans, existing proxies can now be imported.
* Support for DV, DV25, DV50, and DVCPRO HD compressed codecs.
* Support for XDCAM and XDCAM HD codecs.
* Import/export Avid DNxHD codec in an Apple QuickTime wrapper.
* Quickly and easily browse and recursively scan clips in P2 and XDCAM media directories.
* Create, save, and load codec encoding profiles to quickly set up and launch encoding jobs.
* Import 16- and 32-bit floating-point OpenEXR image files. Framestore storage, export, and editing support for 16-bit floating-point clips.
3.4. форматы DPX ARRI-RAW и Canon 5D Mark II поддерживаются в Autodesk Lustre.
5. подключение мониторов см. картинки в пункте 1.
по-поводу LUT`s
Monitor Calibration and Film Tools
*
Autodesk® Lustre® color management technology includes library of display and conversion lookup tables (LUTs) and monitor calibration software.
* 3D color lookup tables work with your calibrated display to accurately display a clip as it will appear on its final medium. Maintains consistency and precision between different products including Autodesk Lustre color grading software.
* Choose to temporarily view a clip with a 3D LUT or apply the 3D LUT process, enabling real-time clip playback.
* Provides tools to match images displayed digitally on a computer monitor to the look of projected film.
* Supports X-Rite and Barco CaliTalk calibration devices for accurate color measurement.
* Import standard color LUTs or create your own with the help of the intuitive tools provided.
* Grain management tools accurately match the grain of different film stocks and enable homogenous grain across disparate elements used in the composite (CGI and scans from different film types, for example).
6. Трудно сказать, я думаю все зависит от задачи, но я бы отметил интерфейс, производительность и возможности при работе с кино материалом.
#4
Отправлено 16 Апрель 2011 - 09:58
2. Не понял - R3D будет дебайрится Flame при импотре или во время работы? Как происходит дебайеринг - свой алгоритм или от RED? Просто на официальном сайте кодеки для Windows и Mac и не слова про Linux.
3-4. То есть монтаж на Flame этих материалов возможен только после перекодирования (чем и во что?) или Вы предлагаете монтировать в Lustre?
5. То есть опять Lustre? И на картинках как бы не ноутбук.
6. Я плохо понимаю, зачем для монтажа киноматериала иметь мобильную монтажку, которая однозначно будет проигрывать обычной монтажке как в дисковой подсистеме, так и CPU, GPU, RedRocket и позможности подключения разных интерфейсов.
Хотелось бы больше из Вашего личного опыта узнать и именно про мобильную монтажку на Flame. Про рабочую станцию HP с NVidia QuadroFX SDI или рекламу Flame можно найти и в Google, тем более на английском.
#5
Отправлено 16 Апрель 2011 - 11:17
2. http://www.boogiemon...08.pdf?speed=10
3-4. Я не предлагаю монтировать в Lustre. Да конвертировать материал а затем использовать в Flame.
5. Да Lustre. Почему картинки не те? Потому-что это ответ на твой конкретный вопрос.
6. Тогда зачем AJA выпустила Io Express, а Matrox MXO2? Или может им делать нечего? Помяни мое слово, в ближайшие годы монтаж в форматах HD,FullHD и 2K будут делать на мобильных системах. Положил монтажку в кейс и будь здоров!
Единственно в чем может проиграть бук на данный момент, это SCSI/SAS, но я думаю с появлением новых портов и носителей данных проблема будет решена. Я лишь предлагаю использовать мою конфигурацию бука для монтажа HD/FullHD материала c HDD, с чем hp8740w WD938EA справляеться вполне. Но если охота екстрима, пожалуйста: Intel i7 mobile extreme edition, Quadro 5010M 4Gb, 32Gb RAM, внешний eSata/FireWire массив, но в этом случае цена hp 8740w вырастет уже до ~6000 - 7000USD, за-то такая зверюшка уж точно ничем не уступит ПК, а возможно превзойдет все Ваши ожидания. Вот-бы еще HP капусту за мою деятельность платили, было-бы круто!
P.S. сегодня получил Flame Premium 2011 ext.1 с таблеткой, там вроде расширенна поддержка import/export форматов и Lustre рабочая, буду ковырять.
#6
Отправлено 16 Апрель 2011 - 15:05
2. По указанной ссылке на PDF я понял, что одним из решений предлагается смонтировать в Final Cut Pro и потом через XML перетащить проект во WiretapCentral.
3-4. Так чем и во что конвертировать?
5. Мой конкретный вопрос в теме Мобильная 2K монтажка на базе ноутбуков с Quadro, поэтому странно видеть картинки с десктопом, а не ноутбуком.
6. AJA Io Epress и Matrox MXO2 для монтажа видео FullHD или SD. Но и для этого не нужны Flame, Smoke, Lustre. Вполне можно обойтись более доступными инструментами. Насчет ближайщих лет - они уже наступили. К концу этого года будет и стерео 4К, и RED Epic 5K, и хранилища побыстрее чем SCSI/SAS как минимум на Маке, а будет ли на PC до конца года Light Peak - не знаю, на Маке он уже есть. Причем для всего этого не нужен Intel i7 mobile extreme edition и QuadroFX 5010M. Обычный MacBook Pro.
Пока для себя сделал вывод, что описанное Вами решение сложно применять именно как мобильную монтажку. Ни нормально загнать материал на площадке по HD-SDI или Component, ни с самых распространенных цифровых камер сразу взять и пользовать. Боюсь даже представить как дела обстоят с Фантомом
Кстати, а какая таблетка идет под Linux? В смысле планшет.
#7
Отправлено 16 Апрель 2011 - 15:24
#8
Отправлено 16 Апрель 2011 - 15:31
вопрос с перечисленными тобой форматами решен в Flame Premium 2011 ext.1, за исключением ProRes FinalCut. ProRes через Smoke OSX по WireTap в Flame. Импорт остальных форматов осуществляеться из Flame без WireTap. Тестировал Canon, Sony, Nikon. RED импортировал с харда, ARRI еще не пробовал.
Lustre 2011 рабочая, пресеты сохраняет, рендер работает, единственно не работает через backburner и как slave(но это мне и не требуется)
На днях выложу более подробное ревью по Flame Premium 2011 ext.1 и скриншоты. Будет время постараюсь выложить видео рабочего процесса с своего бука. Сейчас хочу второй хард USB 3.0 взять, чтобы отдельно привязать его к StoneWire.
Flame поддерживает Wacom
#11
Отправлено 08 Сентябрь 2011 - 23:00
TimurB (16 Апрель 2011 - 11:17) писал:
Привет!
Есть ли ссылки именно на Flame Premium 2011, а что-то везде натыкаюсь на Smoke. В пакете смоука нет лютры, хотелось бы по-юзать цветокор. Спасибо! и еще вопрос поддерживает ли Autodesk карты захвата от BlackMagic?
#12
Отправлено 09 Сентябрь 2011 - 05:46
#13
Отправлено 21 Январь 2012 - 22:52
Никогда не думал что флеим может полноценно работать на нотнике... с одним GPU да ещё и без раида.
Меня вот очень интересует сколько fps даёт флеим на вашем нотнике с 10 битными dpx или tif в full HD res после того как вы наложите несколько нод и фильтров? (без прокси и кеша)
#14
Отправлено 22 Январь 2012 - 09:22
Artist (21 Январь 2012 - 22:52) писал:
Никогда не думал что флеим может полноценно работать на нотнике... с одним GPU да ещё и без раида.
Меня вот очень интересует сколько fps даёт флеим на вашем нотнике с 10 битными dpx или tif в full HD res после того как вы наложите несколько нод и фильтров? (без прокси и кеша)
порядка ~25fps если использовать внутренний SATA HDD. Для увеличения скорости воспроизведения можно использовать внешний RAID через eSATA(http://www.startech....ller~SAT3540ER2)
P.S. а чем собственно в наши дни отличается нотик от настольного ПК? Есть желание получить больше производительности можно купить QUADRO 5010M 4Gb(http://www.nvidia.co...uadrofx_go.html)
С уважением Тимур.
#15
Отправлено 22 Январь 2012 - 12:33
TimurB (22 Январь 2012 - 09:22) писал:
В первую очередь возможностью расширения. К примеру, DaVinci под Linux поддерживает до 8 GPU.
Какой-то софт оптимизирован под процессор, тогда уж лучше Dual Xeon по 6 ядер каждый, какие-то под CUDA - тогда nVidia, причем не обязательно Quadro, сейчас gtx 4xx и gtx 5xx очень интересные результаты дают. Если OpenCL, то хорошо и процессоры, и видеокарты.
Еще нельзя в ноутбук вставить Red Rocket. Этого с ноутбуком на сегодня не проделаешь.
А вот внешние носители - запросто! eSATA как вариант хорошо, но разъемы там лучше очень осторожно, чтоб на ходу не отстегнулись. Пожалуй это самое неприятное место у eSATA. Также на текущий момент так же доступны USB3.0 и Thunderbolt рейды, в принципе их тоже можно к ноутбуку прицепить.
Но тут возникает такой момент, что чем больше прокачиваем ноутбук внешними девайсами, тем больше замечаем его зависимость от электропотребления и снижение мобильности, в какой-то момент оказывается, что проще десктоп с собой перетаскивать: и цена дешевле, и расширяемость проще.
Проверить скорость проще так:
/usr/discreet/sw/tools/stone_test -r -R 0 -f HDTV
#16
Отправлено 23 Январь 2012 - 12:37
TimurB (22 Январь 2012 - 09:22) писал:
Artist (21 Январь 2012 - 22:52) писал:
Никогда не думал что флеим может полноценно работать на нотнике... с одним GPU да ещё и без раида.
Меня вот очень интересует сколько fps даёт флеим на вашем нотнике с 10 битными dpx или tif в full HD res после того как вы наложите несколько нод и фильтров? (без прокси и кеша)
порядка ~25fps если использовать внутренний SATA HDD. Для увеличения скорости воспроизведения можно использовать внешний RAID через eSATA(http://www.startech....ller~SAT3540ER2)
P.S. а чем собственно в наши дни отличается нотик от настольного ПК? Есть желание получить больше производительности можно купить QUADRO 5010M 4Gb(http://www.nvidia.co...uadrofx_go.html)
С уважением Тимур.
Спасибо, удивлён.
А 2К и 4к dpx или R3D не пробовали?
Для чего вы используете флеим?
#17
Отправлено 12 Февраль 2012 - 22:28
#18
Отправлено 18 Март 2012 - 21:27


Помощь













