
Подковать блоху (Smart Object)
Нисколько не расчитывая на свой преподавательско-художественный талант даю пояснения к картинке.
Проблематика: имея дело с картинкой невысокого разрешения иногда приходиться особенно тщательно вырисовывать какую-нить деталь, испытвая глубокое благоговение перед Pixel-art тем не менее я понимаю что легче рисовать на поле большого размера. Тут я вижу два пути: традиционный - в отдельном файле; инновационный - с помощью Smart Object.
А теперь детскими шагами движемся к поставленной цели (инновационной разумеется)
1. Создаем новый слой (podkova1) и рисуем подкову (схематично), правый щелчок на слое и конвертируем слой в Smart Object
2. Двойной щелчок на свежем smart layer и мы открываем отдельно окно документа с подковой. Пока она крохотная, но...
3. Ctrl-Alt-I и в диалоге Image Size изменяем параметр Resolution до, например, 12000 pixel/inch (увеличивая Resolution контролируйте параметры width/height, с тем чтобы размер был комфортным для работы). Важно изменять не размеры, а разрешение.
4. Отрисовываем подкову, шурупим, покрываем золотом...
5. Закрываем podkova1.psb с сохранением.
6. На месте шаблона теперь красуются подковки, крохотные, но на то и блоха.
p.s. Ни одно насекомое в процессе подготовки урока не пострадало.

Помощь
















