Designer.kz: Как растянуть диван в Photoshop CS4 - Designer.kz

Перейти к содержимому

  • 2 Страниц +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Как растянуть диван в Photoshop CS4 и главное зачем

#21 Пользователь офлайн   Тень 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 23 Февраль 2010 - 11:41

Ох, Евгений, моя вина! Это я вклинилась между вами и лишила возможности непосредственно обсуждать тему. Мюмле ничего не оставалось другого, как принять мою помощь, ну и соответственно...
Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
0

#22 Пользователь офлайн   Mummilli 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 23 Февраль 2010 - 12:26

Евгений Мерзляков вам вобще огромное спасибо!!!!! что бы мы без вас делали???
все,все..прекращаю флудить :)
Моя точка зрения основана на ощущении и интуиции.Отношение к проблеме не переносится на собеседника,даже если они тесно связаны.Я эмоциональна!Если я молчу,значит,я либо изо всех сил сдерживаюсь,либо в шоке,либо сплю,либо сдохла.И ВАЩЕ!Я такая как все вы!И не надо на меня руками махать!

 Изображение
0

#23 Пользователь офлайн   Тень 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 21 Апрель 2010 - 12:03

У меня все наоборот получается :( ! Объект, который должен сохранить свои пропорции, растягивается. а небо и море, за счет которых хотелось увеличить размеры картинки - не меняются. Пробовала защитить маской. Остаются дыры, т.к. опять-таки растягивается маска объекта, а не то, что хотелось. Почему? Кнопка "Protect" кроме "none" ничего не содержит, кликала на человечка - никакого эффекта. Ну в чем дело? Помогите разобраться!

ps. Интересно, что солнце сохранило круглую форму, в то время как рядом вышка вытянулась.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: скрин 1.jpg
  • Прикрепленное изображение: скрин 2.jpg
  • Прикрепленное изображение: скрин 3.jpg

Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
0

#24 Пользователь офлайн   Е. Мерзляков 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 21 Апрель 2010 - 12:34

нужно не маску а альфаканал использовать
0

#25 Пользователь офлайн   Тень 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 21 Апрель 2010 - 13:02

Вот что получилось с использованием альфа-канала. Дыры остались. Так и должно быть? Опять что-то не так делаю?
Прикрепленное изображение: скрин 4.jpg
Я таки добилась нужного результата, но уже старыми методами - штампом, лечащей кистью. Может у меня сюжет не подходящий? главный объект - вышка слишком вытянута, попадает в зону трансформации?
Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
0

#26 Пользователь офлайн   Тень 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 21 Апрель 2010 - 13:43

вот еще одна картинка (мне нужен этот сюжет - нефтяная вышка в море) - тоже результат не очень. На этот раз вышка сохранила свои пропорции, небо (лучи) как-то дугой выгнулось, а море упорно не хочет тянуться - опять за счет неба произошло увеличение размеров картинки. Я даже поворачивала на 90 градусов, думала, может по горизонтали лучше будет... То же самое. Получается, метод не во всех случаях подходит или есть какие-то нюансы, которые надо учитывать и настраивать?
Прикрепленное изображение: скрин 11.jpgПрикрепленное изображение: скрин 12.jpgПрикрепленное изображение: скрин 13.jpg
Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
0

#27 Пользователь офлайн   Тень 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 21 Апрель 2010 - 14:10

Я пришла к выводу, что если текстура изображения перпендикулярна направлению растяжения, то результат будет плохим или вовсе не получится (как с морем). Чтобы хорошо тянулось, необходимо чтобы объекты располагались параллельно зоне растяжения - вот вышка и вытянулась по вертикали, при этом четкие геометрические объекты (круглое солнце) не деформируются. Но возможно мои догадки скоропалительны и на самом деле действует другой алгоритм.
Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
0

#28 Пользователь офлайн   Тень 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 21 Апрель 2010 - 18:12

Я так надеялась, что найдется кто-нибудь, кому не в лом объяснить непонятки с Content-Aware Scale. Почему меня постигла такая неудача? Потому что метод не такой уж волшебный, как представлялось? Или у меня с руками что-то?
Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
0

#29 Пользователь офлайн   Mummilli 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 30 Апрель 2010 - 18:17

хм.. с диваноподоьбными предметами все выходило замечательно.попробую в похожей текстурой,отпишусь позже что выходит..
Моя точка зрения основана на ощущении и интуиции.Отношение к проблеме не переносится на собеседника,даже если они тесно связаны.Я эмоциональна!Если я молчу,значит,я либо изо всех сил сдерживаюсь,либо в шоке,либо сплю,либо сдохла.И ВАЩЕ!Я такая как все вы!И не надо на меня руками махать!

 Изображение
0

#30 Пользователь офлайн   bitlb 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 03 Август 2010 - 23:06

нашел сайт о графике.что это, история Фотошопа и т.д.интересно.если заинтересовало http://ografike.narod.ru
0

Поделиться темой:


  • 2 Страниц +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей