Как растянуть диван в Photoshop CS4 и главное зачем
#21
Отправлено 23 Февраль 2010 - 11:41
Ох, Евгений, моя вина! Это я вклинилась между вами и лишила возможности непосредственно обсуждать тему. Мюмле ничего не оставалось другого, как принять мою помощь, ну и соответственно...
Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
#22
Отправлено 23 Февраль 2010 - 12:26
Евгений Мерзляков вам вобще огромное спасибо!!!!! что бы мы без вас делали???
все,все..прекращаю флудить
все,все..прекращаю флудить
#23
Отправлено 21 Апрель 2010 - 12:03
У меня все наоборот получается
! Объект, который должен сохранить свои пропорции, растягивается. а небо и море, за счет которых хотелось увеличить размеры картинки - не меняются. Пробовала защитить маской. Остаются дыры, т.к. опять-таки растягивается маска объекта, а не то, что хотелось. Почему? Кнопка "Protect" кроме "none" ничего не содержит, кликала на человечка - никакого эффекта. Ну в чем дело? Помогите разобраться!
ps. Интересно, что солнце сохранило круглую форму, в то время как рядом вышка вытянулась.
ps. Интересно, что солнце сохранило круглую форму, в то время как рядом вышка вытянулась.
Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
#25
Отправлено 21 Апрель 2010 - 13:02
Вот что получилось с использованием альфа-канала. Дыры остались. Так и должно быть? Опять что-то не так делаю?

Я таки добилась нужного результата, но уже старыми методами - штампом, лечащей кистью. Может у меня сюжет не подходящий? главный объект - вышка слишком вытянута, попадает в зону трансформации?
Я таки добилась нужного результата, но уже старыми методами - штампом, лечащей кистью. Может у меня сюжет не подходящий? главный объект - вышка слишком вытянута, попадает в зону трансформации?
Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
#26
Отправлено 21 Апрель 2010 - 13:43
вот еще одна картинка (мне нужен этот сюжет - нефтяная вышка в море) - тоже результат не очень. На этот раз вышка сохранила свои пропорции, небо (лучи) как-то дугой выгнулось, а море упорно не хочет тянуться - опять за счет неба произошло увеличение размеров картинки. Я даже поворачивала на 90 градусов, думала, может по горизонтали лучше будет... То же самое. Получается, метод не во всех случаях подходит или есть какие-то нюансы, которые надо учитывать и настраивать?


Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
#27
Отправлено 21 Апрель 2010 - 14:10
Я пришла к выводу, что если текстура изображения перпендикулярна направлению растяжения, то результат будет плохим или вовсе не получится (как с морем). Чтобы хорошо тянулось, необходимо чтобы объекты располагались параллельно зоне растяжения - вот вышка и вытянулась по вертикали, при этом четкие геометрические объекты (круглое солнце) не деформируются. Но возможно мои догадки скоропалительны и на самом деле действует другой алгоритм.
Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
#28
Отправлено 21 Апрель 2010 - 18:12
Я так надеялась, что найдется кто-нибудь, кому не в лом объяснить непонятки с Content-Aware Scale. Почему меня постигла такая неудача? Потому что метод не такой уж волшебный, как представлялось? Или у меня с руками что-то?
Чтобы избежать критики, ничего не делай, ничего не говори, будь никем.
#29
Отправлено 30 Апрель 2010 - 18:17
хм.. с диваноподоьбными предметами все выходило замечательно.попробую в похожей текстурой,отпишусь позже что выходит..
#30
Отправлено 03 Август 2010 - 23:06
нашел сайт о графике.что это, история Фотошопа и т.д.интересно.если заинтересовало http://ografike.narod.ru

Помощь




















