
Spawn. Making of...
© Текст и иллюстрации | Константин Середа (Tirael)

Привет, радует что моя работа Spawn* многим понравилась,
расскажу о процессе создания работы подробнее, надеюсь будет интересно
Вначале нарисовал эскизы персонажа Spawn от руки, без фона.
Отсканировал рисунок, почистил от ненужных линий. В Photoshop отделил линии от белого фона и поместил их в новый psd файл нужного разрешения.
Градиентной заливкой (от желтого к оранжевому) нарисовал фон.
Следующим слоем добавил фактуру фону, для показа огненной атмосферы, использовал собственные кисти в виде пламени (так же можно использовать текстуры)
с небольшим процентом прозрачности, через soft light, отдельным слоем поверх градиента.
Все линии ландшафта и другие детали добавил отдельным от персонажа слоем – вначале рисовал грубый набросок, затем детальная прорисовка на планшете
(рисуются только линии формы,без цвета)
Принцип раскрашивания и детализации один для всей работы и всех предметов.
Помещаю на одном слое линии персонажа, они служат опорой. Создаю слой, помещаю под опорные линии, раскрашиваю детали нужным цветом.
Затем создаю слой для теней, сверху цветового, кистью со средней мягкостью темных тонов рисую где нужна тень, затем стираю края (eraser tool),
придавая нужную, резкую форму под предмет.
Аналогично рисуется свет, после того как тени уже полностью закончены. На отдельном слое, поверх основного цветового, рисую обычной кистью светлых тонов
(в данном случае светло-желтый и оранжевый цвет) со слабой прозрачностью, где надо положить свет, затем стираю края, придаю нужную форму.
В финале добавил белых бликов на металл. Весь дальнейший процесс раскраски построен аналогично.
Готовый вариант
Другой ракурс
Обсудить статью
Обсуждение этой работы в Галерее
____________
* Cпаун (англ. Spawn) — персонаж комиксов, придуманный Тоддом Макфарлейном. Подробнее на wikipedia

Помощь













