Designer.kz: PFTrack 5.0. Проба пера. - Designer.kz

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

PFTrack 5.0. Проба пера. Посмотрите пожалуйста и оставьте комменты

#1 Пользователь офлайн   Deca Warier 

  • Участник
  • PipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 11 Июль 2009 - 12:51

Комменты должны относитс к работе с программой PFtrack, качество трекинга

первый тест

второй тест

по вопросам композа, можно задавать вопросы :) могу поделится исходниками
спасибо за внимание
0

#2 Пользователь онлайн   Kir3D 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 11 Июль 2009 - 22:42

Первый вопрос - а зачем для первой сцены вообще нужен был трекинг? Да еще и 3д! :)
Второй вопрос по композу - почему синтечиские объекты так сильно отличаются от видео?
космополит-фрилансер (по-русски бомж-безработный) © :)
0

#3 Пользователь офлайн   Deca Warier 

  • Участник
  • PipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 17 Июль 2009 - 11:09

Просмотр сообщенияKir3D (11.7.2009, 22:42) писал:

Первый вопрос - а зачем для первой сцены вообще нужен был трекинг? Да еще и 3д! :)


Есть силы сделать анимацию вручную? Сомневаюсь. МОгу дать исходник видео и посмотреть.
В моей 3Д сцене есть возможность "залететь за монитор", делается это не очень медленно, немного поработав руками и масками.


Просмотр сообщенияKir3D (11.7.2009, 22:42) писал:

Второй вопрос по композу - почему синтечиские объекты так сильно отличаются от видео?


ПОстановка вопроса вводит в заблуждение меня и наверное всех входящих сюда. Прочитай! Вопросы по композу не обсуждаются. Если у кого есть желание. Велком, можно поработать, тем более есть исходники.

Обсуждается качество трекинга.
0

#4 Пользователь офлайн   Е. Мерзляков 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 17 Июль 2009 - 11:30

"по вопросам композа, можно задавать вопросы" вы уже определитесь, можно или нельзя
0

#5 Пользователь онлайн   Kir3D 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 17 Июль 2009 - 11:57

Просмотр сообщенияDeca Warier (17.7.2009, 14:09) писал:

Есть силы сделать анимацию вручную? Сомневаюсь. МОгу дать исходник видео и посмотреть.

Был повод для сомнений? Или в полете этого НЛО есть что-то такое, что нельзя сделать без трекинга? :)

Просмотр сообщенияDeca Warier (17.7.2009, 14:09) писал:

В моей 3Д сцене есть возможность "залететь за монитор", делается это не очень медленно, немного поработав руками и масками.

Ну так и без 3д сцены, без 3д трекинга нужно так же ручками и масками :) Зачем же 3Д трекинг?

Просмотр сообщенияDeca Warier (17.7.2009, 14:09) писал:

ПОстановка вопроса вводит в заблуждение меня и наверное всех входящих сюда. Прочитай! Вопросы по композу не обсуждаются. Если у кого есть желание. Велком, можно поработать, тем более есть исходники.

Спасибо за ответ :) Попробую как-нибудь клиенту ответить "Ваш комментарий вводит меня в заблуждение" :)))))


Просмотр сообщенияЕвгений Мерзляков (17.7.2009, 14:30) писал:

"по вопросам композа, можно задавать вопросы" вы уже определитесь, можно или нельзя

Евгений, где Ваша логика? Все же понятно - задавать можно, обсуждать нельзя :)
космополит-фрилансер (по-русски бомж-безработный) © :)
0

#6 Пользователь офлайн   Deca Warier 

  • Участник
  • PipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 30 Июль 2009 - 11:26

:) да я вот такой непоседовательный
в общем у кого есть вопросы по композу конкретно, могу дать исходники и дальше делайте что хотите.
Хотел поднять вопросы по программе, но раз никого нет, пойду дальше.
0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему