Designer.kz: Северные истории - Designer.kz

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Северные истории TURRUS STUDIO

#1 Пользователь онлайн   Е. Мерзляков 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 13 Январь 2009 - 16:24

Изображение
© Текст: Евгений Мерзляков, иллюстрации: Turrus Studio

"Северные истории". TURRUS STUDIO
В настоящее время активно обсуждается низкий уровень и слабое финансирование отечественной мультипликации, и пока кто-то ждет денег чтобы сделать мульт, студия Рустама Туралиева сделала наоборот. А вдруг дело выгорит?

Рустам, представь нам пожалуйста очередное творение вашей студии
Добрый день, Евгений. Представляем вашему вниманию новый анимационный фильм – «Северные Истории». В главных ролях: пингвин и медведь. Эти два друга живут то ли на Северном полюсе, то ли на Южном, в общем, там где холодно и нет всех прелестей теплых стран. А наши герои очень хотят попробовать что-то новое. Отсюда и складываются их истории.
Первая серия получила название – «Снегоходные лыжи». История о том, как пингвин и медведь решают прокатиться на водных лыжах, но не по воде.

ИзображениеИзображение ИзображениеИзображение

Заметно сходство ваших героев с пингвинами из «Мадагаскара» из Рождественской части, там где был полярный медведь...
Да, от этого никуда не деться. Всем известны мадагаскарские пингвины и их проделки. Но сходство можно найти во всем. Если бы мы взяли какого-нибудь робота – его бы сравнивали с героями из фильма «Роботы», будь это какой-нибудь монстр, его бы сравнили со «Шреком» и т.д. Кстати, на медведь больше похож на героя анимационных сериалов – Бернарда. Мы, конечно, всех этих героев знаем, но не стараемся их пародировать. Может быть, мы просто делаем подобные вещи.

Обычно после каждого крупного проекта у студии остается багаж технологических прорывов и ноу-хау, что осталось у вас?
Наше небольшое внутреннее правило, делать что-то новое не просто для портфолио, а чтобы обрести знания в новых технологиях, отточить мастерство там, где мы чувствуем неуверенность. Так получилось и с «Северными историями». Прежде мы не пробовали совмещать 2D-фоны и 3D-«персонажку» на высоком уровне в анимационных фильмах. Получен огромный опыт в анимации и слаженности процесса производства.

Сюжет изобилует сменой планов, велик соблазн каждый «набить» максимальным числом нюансов, когда вы поняли что нужно остановиться?
Когда мы написали предварительный сценарий, то нарисовали первую раскадровку, по которой сразу был прикинут весь объем предстоящих работ. Тут же обсудили все возможные дополнения к первому сценарию, все шутки, гэги. Дабы не получилось, чтобы идея умерла на стадии разработки, для себя были установлены сроки. Они и были тем самым тормозом полета фантазии. Когда кто то из нас предлагал: «А давайте сделаем так!!!» Все: «ДА! Да! Супер! Но скажи, мы успеем сделать это????»
Но все равно, аппетит приходит во время еды. Часто что то добавляли вопреки установленным срокам.

Изображение
эскиз, рендер до и после


Помятуя о том, что мульт создан не только ради забавы, но больше в качестве оригинального рекламного носителя скажи, каков потенциал подобного рода «бренд плейсмента» и насколько ваши ожидания уже оправдались?
Второе наше внутреннее правило, это финансовая поддержка. Как и все, мы хотим, чтобы труд был вознагражден не только словесно. Отсюда и родилась идея, после первой раскадровки, а почему бы не поместить рекламу в фильм и не попробовать ее продать? Так родилась новая услуга студии, которую мы назвали – Мультиреклама. Уже запланирована трансляция сериала на дисплеях в гипермаркетах.
Согласиcь, многие «воротят нос» от обычной рекламы. Она достала уже всех по ТВ, радио, на тех же LED-дисплеях. А тут будет анимационный фильм, который придется по вкусу и детям, и взрослым. Ведь несколько логотипов и брендов не будут вызывать недовольство публики.
Конечно, мы не открыли ничего нового, во всем мире такого рода реклама уже практикуется. Но пока казахстанский заказчик не понимает, что интерес к тому же анимационному фильму, где его логотип покажут всего пару секунд, намного больше привлечет внимание, чем 30–60 секундный ролик, когда человек уже даже и не смотрит на экран и думает о чем-то другом, например «все ли я купил(-а)!?». Что касается оправданности ожиданий: пока мы видим только восторги и пресловутое – молодцы!

Изображение Изображение

Есть ли смысл вкладывать в подобные короткометражки столько технических ресурсов компании, ведь например «Масяня», довольно китчевая по исполнению, вызвала прям-таки бурю восторгов?
Здесь, я думаю, надо уточнить, для чего все это делается. Конечно, «Масяня» имеет не только другой внешний вид и совсем другие трудозатраты, но и другую аудиторию. Основная масса поклонников «Масяни», это как минимум школьники старших классов и максимум люди до 30-ти. Чуть младше уже непонятна половина приколов, больше – все кажется уже просто пошлым. Да и место трансляции – Интернет, отсюда настольный компьютер и целенаправленное внимание без суеты.
В нашем же случаи аудитория всех поколений. Основное место трансляции – магазины, где нет возможности вникать в глубину мысли и словооборотов. Ну а на счет восторга, ничего не могу сейчас сказать. Масяня – это своего времени хит, мы пока можем о таком только мечтать.

Насколько процентов мульт сделан «с нуля», а насколько заимствует старые наработки
Идея пришла создать анимационный фильм, который не требовал бы много затрат, так как вначале преследовалась идея набраться опыту в новых областях и достичь нового для нас уровня качества. Для сокращения времени мы попросили разрешения использовать ранее созданные для Кирилла Ли персонажи. Эти два героя уже были замечены многими в музыкальном клипе «Танцует Лето», который, кстати, является нашим первым анимационным фильмом.
После написания «грубого» сценария и «грубой» раскадровки, поняли, что легким испугом мы не отделаемся. Все таки планка, которая была поставлена, требовала высокого уровня детализации и качества, иначе вся работа не имеет смысла, в общем все остальное было создано абсолютно с нуля. А это порядка 30 планов 2D и порядка 10 планов 3D. Новые 3D объекты и даже еще один новый персонаж.

Изображение
рендер и сетка


На какую аудиторию расчитан мульт (будут ли шутки понятны только айтишникам или Кириллу Ли)?
По нашим предположениям, интерес должен быть у зрителей любого возраста и профессии. Анимационный фильм наполнен в основном действиями, без каких либо религиозных или узконаправленных целей. Поймут ли все нами заложенные шутки? не знаю, но очень надеюсь, что каждый хотя несколько раз улыбнется и неприменно досмотрит до конца.

Изображение Изображение

Стоимость рекламы в печатных СМИ кратна квадратным сантиметрам, на ТВ секундам, как будет считаться реклама в мультике? в долях секунды?
Очень хороший вопрос. Мы его тоже часто себе задавали, но решили, что если измерять в секундах или кадрах, то будет нелепо, сидеть и высчитывать. Поэтому была разработана простая формула: Затраты поделенные на кол-во спонсоров.
Затраты на создание анимационного фильма включили в себя – наши затраты на производство + трансляция за месяц на дисплеях в гипермаркетах 5-7 раз в день + рассылка по электронным ящикам в виде «вирус рекламы». В целом сумма получается не большая для 2-3 минут эфира. Если сравнить с производством рекламного ролика и его минимального проката в тех же условиях, то наша услуга – Мультиреклама будет иметь сумму в 2-3 раза меньше. С нашей же стороны, мы обещаем спонсорам, разместить их так, чтобы никто не задался вопросом, почему их логотип мало показывают. Сценарий разрабатывался так, чтобы уместить всех поровну.
Спонсоры могут выбирать, забрендировать ли им весь мультик или соседствовать с другими марками. Рекламодатель может даже выбрать подходящий вариант сценария: строительство дома, покупка авто, или поход по супермаркету.

Второй мульт будет работой над ошибками первого и... будет ли? Насколько успех первого мульта повлияет на производство второго?
Продолжение сериала будет прямо зависеть от реакции на первый фильм. Мы очень хотим создавать продолжение с учетом и исправлением всех подводных камней, что мы встретили при создании первого.
Когда мы показывали потенциальным спонсорам нашу идею, еще в аниматике и больше на словах, все кивали головой, говоря, что вот идея просто «супер». Что они с удовольствием бы нас поддержали, но то одна неувязочка, то другая. В общем пока поддержку мы ощущаем только на словах. Конечно, у многих компаний сейчас грустные времена и риск сейчас дело неблагородное, но с другой стороны мы предлагаем выгодный оригинальный вариант.

Сколько человек работало над проектом, это кол-во было оптимальным?
Над проектом работало семь сотрудников. Для такого масштаба этого достаточно. Мы трудились над проектом в перерывах почти полгода. С нашим опытом и возможностями, в полную силу (ребята параллельно работали над другими проектами) мы могли бы создавать серию в период 1,5-2 месяца. Но если заказчик поставит время в месяц, то конечно придется привлекать еще людей.

Изображение Изображение

У вас так много свободного времени что вы занялись мультиками?
Времени всегда не хватает. Не потому что мы такие лодыри, а потому что всегда стремимся к вершинам, которые заказчику от нас может даже и не нужны. Всегда хочется сделать это так, чтобы наше самолюбие на какой-то период осталось удовлетворено. На анимационный фильм такого уровня мы решились потому, что заказы, которые мы выполняем, зачастую выполняются максимально быстро и недорого, потому что заказчик так хочет. А творческие люди – они же такой народ, который может делать самое нудное дело с удовольствием, лишь бы знать, что создал такое, о чем недавно мог только мечтать. Поэтому выражаю огромную благодарность за терпение и творческий труд, своим ребятам из студии, которые жертвовали многим ради достижения цели.

Изображение

В анимацию КЗ планируют вложить кругленькую сумму, вы в струе?
Нас приглашали на форумы организованные «Казахфильмом» на тему – анимации в Казахстане. Мы предложили свои услуги, показали свои наработки. Вроде всем понравилось, но какая будет дальше судьба, пока рано загадывать.

Вы уже не первый год занимаетесь 3-х мерной анимацией, технологический процесс уже отточен или каждый раз какието новые задачи возникают?
«Каждый раз как в первый класс», наверное это в каком-то роде про нас. Не хотим топтаться на месте. Нам всегда хочется, что-то понять и изучить новое. Кончено, погрузится в вечный процесс обучения, тоже не правильно. Потому мы просто находим новую большую цель, наподобие «Северных историй» и стараемся достичь ее, не так как мы делали раньше, а так как можно сделать лучше.
По завершению работ над «Снегоходными лыжами» мы уже наметили и приступили к новой цели, которая не имеет отношения к анимационным фильмам, но часто используется в кино.
Добавлю, Большое Человеческое спасибо Вашему сайту за поддержку и своевременные замечания. Для нас это большое дело, услышать все «За и Против» по поводу нашей работы. Поэтому, прошу всех, кто будет смотреть наш анимационный фильм, оставить после свое мнение, замечание, виденье и т.д. Нам это важно и полезно. Еще раз, спасибо. Приятного просмотра!

Изображение

Making of...


"Северные истории"

Сайт TURRUS STUDIO
Обсудить статью
0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему