Designer.kz: Общие вопросы - Designer.kz

Перейти к содержимому

Внимание!

Учитывая что данный проект существует исключительно на энтузиазме участников просьба - отрицательные эмоции высказывать исключительно в личной переписке.
  • 4 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Общие вопросы

#1 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

  Отправлено 27 Октябрь 2008 - 18:57

Вводная
Тема стара, как мир, но все же....
Давно уже думаю сделать собственный анимационный проект в 3д.
Но никак не мог собраться с духом и начать. Хотя в принципе один мой друг дизайнер даже предлагал помощь в создании эскизов и т.д.
Но с "начать" лично у меня как правило больше всего проблем.
Другая проблема в очень ограниченном кол-ве свободного времени.
Работы много, далеко не всегда связанная с 3д, но при желании время можно найти.
3д увлекаюсь вот уже 10 лет. Но судьба не всегда складывается так, как того хочет человек и до сих пор я так и не смог, начать заниматься им профессионально.
Я вижу, что на конфе достаточно людей типа меня. Которые грезят 3д, но не все выходит.

Предлагаю сделать шаг на сближение и попробывать объединить усилия над делом, которое не только должно быть интересным, но и полезным. т.к. я лично убежден, что эффективно учиться можно только на практике.
А именно - попробывать совместными усилиями создать анимационный проект - короткометражный мультфильм продолжительностью 3-5 минут.

Что это должен быть за проект
Как я себе это представляю - это должен быть короткий, смешной персонажный анимационный фильм. Т.е. фактически это достаточно сложный, хоть и короткий проект, но он и должен быть таким, т.к. чем сложнее - тем интереснее будет им заниматься.

Начало Все фильмы начинаются с сценария. Я лично не писатель, и мне такие вещи просто не даются. Но кой-какие мысли как бы то ни было присутствуют, хотя и довольно абстрактные на данный момент времени. Т.е. фактически все надо начинать с абсолютного нуля.

Действующие лица Я работаю на майке, кое-что умею. Знаю композ, а именно афтер. Знаю много других графических программ. Умею прогить. Никогда не пасовал перед новыми технологиями и незнакомым софтом. Люблю решать сложные задачи.
В идеале было бы неплохо воплотить проект полностью на майке. Но учитывая, что во-первых народ у нас сидит в большинстве своем под максом и то, что сейчас из-за общего хозяина, эти два софта (а на подходе и Softimage) усилено интегрируются, думаю софт значения иметь не будет, а будут только иметь значения методы общего workflow. Но в то же время, мне лично было бы интересно все же большую часть Проекта делать именно в майке. Хотя сам я начинал с 3д студио.

Кроме помощи непосредственно 3д-шников, помощь дизайнеров и художников явно лишней не будет.

Информация к размышлению. Я лично сам никогда не верил в такие проекты. Т.е. создающиеся на энтузиазме. Потому что в любом случае лучший стимул - это деньги, как ни крути. Но здесь вместо денег есть шанс получить бесценный опыт, а также, если все получится, и нормальную работу в портфолио. В общем, ребята, думайте. И пишите.
0

#2 Пользователь онлайн   Е. Мерзляков 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 27 Октябрь 2008 - 19:49

Предупреждение администрации: посты отрицательного по отношению к Проекту характера (типа: да ничо у вас не выйдет, да сотни раз пытались... бла-бла-бла) будут бесжалостно удаляться (именно в этом топике). В этой теме приветсвуются конструктивные позитивные предложения и мысли.
Сколько уже сгублено на форумах инициатив, давайте не будем хотя бы мешать. Спасибо
0

#3 Пользователь офлайн   Lagno Maxim 

  • олдскул
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 27 Октябрь 2008 - 19:58

Здорво отлично! I'm in если что
заодно давайте посмотрим что делаю другие в том же духи не мега-пиксар-монстры а простые люди с компьютерами типа нас
http://browse.deviantart.com/film/animatio...order=5#order=9
© грешник
0

#4 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 27 Октябрь 2008 - 20:16

Просмотр сообщенияLagno Maxim (27.10.2008, 19:58) писал:

Здорво отлично! I'm in если что
заодно давайте посмотрим что делаю другие в том же духи не мега-пиксар-монстры а простые люди с компьютерами типа нас
http://browse.deviantart.com/film/animatio...order=5#order=9

Клевая ссылка, спасибо Максим. И за поддержку особенно.
0

#5 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 27 Октябрь 2008 - 20:42

Музыку и звуки я думаю договорюсь с человеком. Большого вопроса в этом не будет.
По мне сейчас, да и вообще - самое сложное это сценарий. От него будет зависить многое.
Кстати, что касается рендера, тут по любому надо все сводить на ментал. Т.е. и XSI будет в тему.

Сообщение отредактировал arco: 27 Октябрь 2008 - 20:52

0

#6 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 27 Октябрь 2008 - 21:09

Я на себя могу взять моделинг любой, динамику - частицы, композ, риггинг персонажей думаю потяну, с шейдерами, настройками рендеринга и светом можно подумать. Анимация только простая. С персонажами не пробывал, но считаю, что нет ничего невозможного.

Сообщение отредактировал arco: 27 Октябрь 2008 - 21:13

0

#7 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 27 Октябрь 2008 - 21:30

Просмотр сообщения2rin (27.10.2008, 21:20) писал:

Как вариант, предлагаю сделать альтернативный клип на любую песню. Тем более по времени совпадает с большинством жанров.

В общем тоже идея!
Предлагаю немного подумать по поводу идей и постить здесь мысли.

Сообщение отредактировал arco: 27 Октябрь 2008 - 21:31

0

#8 Пользователь офлайн   Neo 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 28 Октябрь 2008 - 07:16

Я тож за, всеми руками, на любимое дело найду время по любому.

Работаю приимущественно в Maya, базовые знания 3d Max, MODO, Z-Brush, RealFlow это из 3D
Из 2D стандартный пакет шоп, корел, иллюстратор.
Лучше всего получается моделинг, моделю в принципе всё, персонажи вроде получаются, но небыло возможности услышать профессиональное мнение.


Думаю чем раньше начнём тем лучше, поэтому предлагаю отписаться тем кто за, выбрать время и встретиться в реале.
0

#9 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 28 Октябрь 2008 - 07:33

Я тоже за встречу в реале...
Можно собраться, познакомиться, попить пивка или сока, поштормить по общей концепции и вообще, кто что хочет видеть в этом проекте.
0

#10 Пользователь офлайн   Neo 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 28 Октябрь 2008 - 08:56

Предлогаю эти выходные, на счёт места предлагаю район арбата
0

#11 Пользователь офлайн   Triton2030 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 28 Октябрь 2008 - 17:14

Так о про сценрий я могу помочь! У меня есть 5 супер важных проектов "Снайпер"(mov), "Семья"(jpg), "Hell"(mov), "Фокусник"(mov) "Секта для одного"(doc). Я думаю и весь день думал и перестраивал "Hell" c обыкновенного фильма в анимационный и получилось неплохо, так мне кажется (а кажется мне много чего) =)
Это сценарий со смыслом, не глубоким, но он там присутствует, фильмик расчитан на 2-4 минуты. Это не готическая банальщина там рельно есть смысл, но нет морали, ну может чуть-чуть.
А "Фокусник" это фильм на пол-часа или больше как получится, он нам не подходит.
И кстати мне кажется лучше рендерить на Максе V-Ray-ем, и материалы свести там же. Если грамотно настроить не хуже Маквела. ;)
Сам могу занятся финальным монтажом, ну и стандартный набор: Z-Brush, 3d max, PS
http://www.youtube.com/user/Triton2030 Во! Не много но тоже не нуль)))
0

#12 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 28 Октябрь 2008 - 18:19

Вообще как я думал - фильм должен быть анимационным. Стилизованным или нет. Но более-менее мультяшным. Т.е. от серьезности лучше сознательно отходить. Т.к. серьезность воспринимается совсем по другому, нежели шуточный стиль. А мульт должен быть смешным. В этом в принципе и смысл.
Насчет врея и максвела - я думаю лучше все равно ментал. Т.е. задники и интерьеры может и можно делать вреем, потом все сводить в композере. Но для персонажей и др лучше юзать ментал. Т.к. взять хотя бы то, что ментал в принципе есть во всех системах и максе, и майке и софтимадже. И он в плане именно стилизованного изображения, даже лучше чем врей. Т.к. более настраиваемый.

Кстати, кто работает на 3д максе, думаю будет интересно попробываться в майке. Т.к. я сам выходец с макса и скажу точно, что по философии работы майка на голову выше.

Сообщение отредактировал arco: 28 Октябрь 2008 - 18:28

0

#13 Пользователь офлайн   Triton2030 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 28 Октябрь 2008 - 18:43

Ладно это вопрос техники, потом разберемся.
Щас главное не как, а что?
А для этого я настаиваю на в встрече в районе или новой Площади или старой или Арбата.
Кто знает место где можно хорошо, комфортно, не тесно и главное не дорого просто посидеть.
Уж в районе таких мест наверняка кто-нибудь знает место где можно по работать, без приглушенного света и густого дыма.
:reader: :viking: :coder:
0

#14 Пользователь офлайн   Neo 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 28 Октябрь 2008 - 19:23

Нас уже пятеро
0

#15 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 28 Октябрь 2008 - 19:43

Можно собраться в Алтын Орде. Скажем в субботу. Это пивной бар на панфилова-пастера(макатаева). В принципе там достаточно спокойно. По крайней мере было.
0

#16 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 28 Октябрь 2008 - 20:57

Очень прикольная работа имхо.
0

#17 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 29 Октябрь 2008 - 10:37

Просмотр сообщения2rin (29.10.2008, 7:24) писал:

Может быть кто-то не видел этот клип.

Я не видел. Конечно драмма, но супер вещь!

Сообщение отредактировал arco: 29 Октябрь 2008 - 10:39

0

#18 Пользователь офлайн   3D_Man 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 29 Октябрь 2008 - 12:52


аля мой smowman, правдо тут не все, где то еще дома есть тут у меня была простенькая задумка, собрался снеговик сходить за елкой на новый год и притащить к себе домой, вот. :happy:

Сообщение отредактировал 3D_Man: 29 Октябрь 2008 - 12:56

0

#19 Пользователь офлайн   arco 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 29 Октябрь 2008 - 14:01

Народ, я считаю, что задачи можно ставить самые сложные. В принципе даже на уровне концептов закладывать нормально на сложность. Т.е. здесь в том и смысл, что один может делать простые вещи, а команда может делать вещи на порядок сложнее. И самое интересное - это взаимный обмен опытом между участниками. Т.к. в соственном соку можно варится реально долго и с минимальными результатами. И на проекте начинают возникать такие проблемы, практического решения которых не заменит ни один видео-тутор и ни одна книжка. И главное - скорость обучения. А скорость обучения растет с мерой ответственности.

Не у всех хвататет вдохновения хреначить что-то изо дня в день. Рано или поздно наступают периоды спада интереса и активности. В команде также возможны кризисные периоды, но кризис не может наступить у всех сразу. Активность одних в принципе и сподвигает всех остальных на продолжение работы.

Это конечно лично мое мнение. Но реально, если посмотреть - в Казахстане нет индивидуальных проектов наверное вообще.
Рынок с одной стороны требует постоянного внимания к нему и держит хороших специалистов в постоянной привязанности к коммерческим проектам. Т.е. у состоявшихся спецов нет времени. Это так практически повсеместно.
Такие проекты делают либо начинающие, либо ищущие способы поднять свой уровень/перепрофилироваться. Дело это непростое (очень даже), я это прекрасно сам понимаю и разделяю унылые оценки скептиков в какой-то мере. Но дело это полезное, даже сам процесс, не говоря уже о результате, в силу причин, которые я описал вышел и других тоже.

Реально щас главный и основной затык в идее. Я попросил кого мог, подумать по этому поводу. Имхо щас самое простое - глядеть другие ролики, искать вдохновения. Главное найти зацеп. Идею разовьем не проблема, я думаю.
0

#20 Пользователь офлайн   Triton2030 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 29 Октябрь 2008 - 14:20

Вот встретимся на выходных там и все решится, если мой сценарий не подойдет, то в коллективе идеи рождаются быстро, че нить да сообразим.
0

Поделиться темой:


  • 4 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему