Designer.kz: Эффекты - Designer.kz

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Эффекты ...

#1 Пользователь офлайн   Freesin 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

  Отправлено 10 Март 2008 - 09:27

Интересуют следующие вопросы:
1. Возможно ли во Fusion или AE сделать реалистичный дым..(например - буксующее колесо автомобиля) :unsure: ..
2. Эффект огня...
3. Отрендерил некую анимацию в *.TGA...как в APremier из этого добра сделать единое целое..(при импорте хронометраж каждого фрейма состовляет 5 сек...вручную править долго...как быстро? :smile: ).

P.s. в рунэте не столь много информации про компоуз...может кто-нибудь поделится "источником" своих знаний :wink:
0

#2 Пользователь офлайн   Freesin 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 10 Март 2008 - 10:07

Вопрос 3 отменяется :wink:
0

#3 Пользователь офлайн   2rin 

  • Inografinsinööri
  • PipPipPipPip
  • Перейти к галерее
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 10 Март 2008 - 21:07

Нужен пример необходимого дыма и огня
eFX Pyro, Panopticum Fire 3.0, CycoreFX HD и пр.
для быстрых вещей используй Particle Playground и Fractal Noise
Deadman's place
0

#4 Пользователь офлайн   Freesin 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

  Отправлено 11 Март 2008 - 07:08

Просмотр сообщения2rin (11.3.2008, 0:07) писал:

Нужен пример необходимого дыма и огня
eFX Pyro, Panopticum Fire 3.0, CycoreFX HD и пр.
для быстрых вещей используй Particle Playground и Fractal Noise


Большое спасибо! Буду искать....правда не совсем понятно...все перечисленное это отдельные программы или плаги?
0

#5 Пользователь офлайн   Kir3D 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Перейти к блогу
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 14 Март 2008 - 17:52

Просмотр сообщенияFreesin (11.3.2008, 10:08) писал:

Большое спасибо! Буду искать....правда не совсем понятно...все перечисленное это отдельные программы или плаги?

паноптикум и цикор - стороние плаги, патиклы и фрактал нойз - родные афтер эффектовские

полностью согласен, что сначала неплохобы понять какой именно дым нужен на примере референсов, полезно искать на gettyimages.com и просто видео на гугле.
когда понимаешь что хочешь сделать, то гораздо проще найти инструмент.
космополит-фрилансер (по-русски бомж-безработный) © :)
0

#6 Пользователь офлайн   D.GRAF 

  • ветеран
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 23 Март 2008 - 20:41

Для Freesin:
Реалистичный дым и огонь можно сделать и в AE, и во Fusione. Во фьюжене наверное легче.
Вот примерно так создаете плоскость (или объект) эмитер (испускатель частиц), добавляете турбуленцию (значения зависят от масштаба сцены и требуемой формы дыма или огня). Ставите ноду рендера частиц. На выходе должно получиться ч\б. Далее цветокоректиш, блуриш и размываеш края.
А вообще лучше воспользоваться спец прогами, например particle illusion(быстро, но без физики) или плагом к максу FUME FX(с учетом физики: температура, давление и т.д.)

Если дым нужен от колес авто, то однозначно нужно делать в 3d. В любой современой проге есть средства для создания подобного эффекта, например в Максе есть инструмент Particle Flow (созданный Олегом Байбородиным, который раньше работал в видео-интернейшенел (оформление РТР)). Наша школа, кстати, единственное место, в Казахстане, где обучают particle flow. :biggrin:

А вообще лучше конкретизировать вопрос, тогда и ответ будет конкретней (а то получается хочу сделать то не зная что).

Сообщение отредактировал Евгений Мерзляков: 24 Март 2008 - 03:21

0

#7 Пользователь офлайн   dmitry k. 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 26 Март 2008 - 09:36

я бы то же сделал сначало в максе с частицами - а потом доводил в композере

вот кстати тебе в помощь http://render.ru/boo...php?book_id=512
iya
0

#8 Пользователь офлайн   Deca Warier 

  • Участник
  • PipPip
  • Вставить ник в быстрый ответ
  • Раскрыть информацию

Отправлено 23 Апрель 2008 - 07:25

Если детализация не важна. И нужно указать - "дым", "огонь", то можно вспомнить о добром и старом Иллюжине. С набором партиклей.
0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему